至于说被干掉的唐军还会复活,实际实力并未被削弱,那是另一回事,而且也不是焉耆军能决定的。
所以雁来并没有将玩家受到的这一点挫折放在眼里。
毕竟直到现在,玩家面临的敌人,其实也只是一支以一小部分吐蕃人为核心,混杂了大量的别部士兵充人头的杂牌军。
从战斗力上来看,不管是吐蕃的精锐部队,还是正强势的回鹘大军,这样的杂牌军都远远不能比。
而这两者,才是龟兹城真正的敌人。
一旦他们真的拿下焉耆、开始介入西州之战,吐蕃和回鹘的视线就会重新落在龟兹城上。到时候,如果再有战争,派来的就不会是这种水平的军队了。
所以……给玩家们苟发育的新手期就要结束。
现在吃点苦、受点挫折,也能先适应一下。
……
付指挥的战术很成功,甚至可以说是有点过于成功了。
焉耆军的所有人,其实都还处在应激状态之中,一看到玩家出现,就立刻如临大敌,拿出了最高级别的警戒。
从警戒的角度来说,这样倒也没错,也正是焉耆军这一边想要达到的效果。
他们是真的不想再被偷袭一次了。
但如果玩家总是过来转一圈,闪他们一下就跑回去呢?
谁也受不了这样反复应激,没多久整个营地的人都陷入了焦躁之中。最难受的是,现在就算明知道玩家只是过来晃一圈,但他们也不敢不当真,更不敢不警戒。
万一是真的呢?
就这样,从中午折腾到下午,到了该吃饭的时间,营地这边还是一点都不敢放松,而士兵们又累又饿,已经快坚持不下去了。
其实这半天,他们倒也不是一点战果都没有。
毕竟是整个营地都行动了起来,玩家抛出来的那点诱饵,他们是都吃下去了的。
但有什么用?
这些天兵甚至连装备都穿得很随意——现在大家也都知道了,天兵死了虽然可以复活,但装备和随身物品都会留在原地。
所以人家明摆着就是来送死的。
明明是赢了,但感觉比输了还憋屈,因为节奏一直掌握在敌人手里。
要打破这种节奏也容易,只要派一支队伍出营,主动出战就行。毕竟玩家连个像样的营地都没有,不可能避战,那自然就顾不上再搞什么骚扰战术了。
但是……上午看到玩家带走了自家的牛羊,还有人义愤地出列请战,但后来赤松桑吉率领吐蕃本部出营作战,居然损失了二百来人,这还是后面有援军赶到的结果,换成他们,还不知会损失多少。
大家在心里算完账,也就老实了。
次仁斯塔不下令,就谁都不想先动。
至于次仁斯塔,他还在犹豫。